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Tablas de multiplicar
Aprende las tablas del 1 al 12 con una tabla de colores y un juego muy amable. Elige tus tablas, juega con reloj o sin él y gana una estrella por cada multiplicación que domines.
¡A jugar!
Pregunta 1 de 10
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¡Ronda terminada!
Tabla pitagórica
Pulsa un número de arriba o del lado para iluminar su tabla. Toca cualquier casilla para ver su multiplicación.
Elige un número para iluminar su tabla.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
| 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | |
| 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | |
| 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | |
| 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | |
| 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | |
| 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 | |
| 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 | |
| 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 | |
| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | |
| 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 | |
| 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 |
Tus estrellas
0 de 144 estrellas
Acierta una multiplicación tres veces seguidas para ganar su estrella. Las estrellas se quedan aunque te equivoques.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 × 1: 0 de 3 | 1 × 2: 0 de 3 | 1 × 3: 0 de 3 | 1 × 4: 0 de 3 | 1 × 5: 0 de 3 | 1 × 6: 0 de 3 | 1 × 7: 0 de 3 | 1 × 8: 0 de 3 | 1 × 9: 0 de 3 | 1 × 10: 0 de 3 | 1 × 11: 0 de 3 | 1 × 12: 0 de 3 |
| 2 | 2 × 1: 0 de 3 | 2 × 2: 0 de 3 | 2 × 3: 0 de 3 | 2 × 4: 0 de 3 | 2 × 5: 0 de 3 | 2 × 6: 0 de 3 | 2 × 7: 0 de 3 | 2 × 8: 0 de 3 | 2 × 9: 0 de 3 | 2 × 10: 0 de 3 | 2 × 11: 0 de 3 | 2 × 12: 0 de 3 |
| 3 | 3 × 1: 0 de 3 | 3 × 2: 0 de 3 | 3 × 3: 0 de 3 | 3 × 4: 0 de 3 | 3 × 5: 0 de 3 | 3 × 6: 0 de 3 | 3 × 7: 0 de 3 | 3 × 8: 0 de 3 | 3 × 9: 0 de 3 | 3 × 10: 0 de 3 | 3 × 11: 0 de 3 | 3 × 12: 0 de 3 |
| 4 | 4 × 1: 0 de 3 | 4 × 2: 0 de 3 | 4 × 3: 0 de 3 | 4 × 4: 0 de 3 | 4 × 5: 0 de 3 | 4 × 6: 0 de 3 | 4 × 7: 0 de 3 | 4 × 8: 0 de 3 | 4 × 9: 0 de 3 | 4 × 10: 0 de 3 | 4 × 11: 0 de 3 | 4 × 12: 0 de 3 |
| 5 | 5 × 1: 0 de 3 | 5 × 2: 0 de 3 | 5 × 3: 0 de 3 | 5 × 4: 0 de 3 | 5 × 5: 0 de 3 | 5 × 6: 0 de 3 | 5 × 7: 0 de 3 | 5 × 8: 0 de 3 | 5 × 9: 0 de 3 | 5 × 10: 0 de 3 | 5 × 11: 0 de 3 | 5 × 12: 0 de 3 |
| 6 | 6 × 1: 0 de 3 | 6 × 2: 0 de 3 | 6 × 3: 0 de 3 | 6 × 4: 0 de 3 | 6 × 5: 0 de 3 | 6 × 6: 0 de 3 | 6 × 7: 0 de 3 | 6 × 8: 0 de 3 | 6 × 9: 0 de 3 | 6 × 10: 0 de 3 | 6 × 11: 0 de 3 | 6 × 12: 0 de 3 |
| 7 | 7 × 1: 0 de 3 | 7 × 2: 0 de 3 | 7 × 3: 0 de 3 | 7 × 4: 0 de 3 | 7 × 5: 0 de 3 | 7 × 6: 0 de 3 | 7 × 7: 0 de 3 | 7 × 8: 0 de 3 | 7 × 9: 0 de 3 | 7 × 10: 0 de 3 | 7 × 11: 0 de 3 | 7 × 12: 0 de 3 |
| 8 | 8 × 1: 0 de 3 | 8 × 2: 0 de 3 | 8 × 3: 0 de 3 | 8 × 4: 0 de 3 | 8 × 5: 0 de 3 | 8 × 6: 0 de 3 | 8 × 7: 0 de 3 | 8 × 8: 0 de 3 | 8 × 9: 0 de 3 | 8 × 10: 0 de 3 | 8 × 11: 0 de 3 | 8 × 12: 0 de 3 |
| 9 | 9 × 1: 0 de 3 | 9 × 2: 0 de 3 | 9 × 3: 0 de 3 | 9 × 4: 0 de 3 | 9 × 5: 0 de 3 | 9 × 6: 0 de 3 | 9 × 7: 0 de 3 | 9 × 8: 0 de 3 | 9 × 9: 0 de 3 | 9 × 10: 0 de 3 | 9 × 11: 0 de 3 | 9 × 12: 0 de 3 |
| 10 | 10 × 1: 0 de 3 | 10 × 2: 0 de 3 | 10 × 3: 0 de 3 | 10 × 4: 0 de 3 | 10 × 5: 0 de 3 | 10 × 6: 0 de 3 | 10 × 7: 0 de 3 | 10 × 8: 0 de 3 | 10 × 9: 0 de 3 | 10 × 10: 0 de 3 | 10 × 11: 0 de 3 | 10 × 12: 0 de 3 |
| 11 | 11 × 1: 0 de 3 | 11 × 2: 0 de 3 | 11 × 3: 0 de 3 | 11 × 4: 0 de 3 | 11 × 5: 0 de 3 | 11 × 6: 0 de 3 | 11 × 7: 0 de 3 | 11 × 8: 0 de 3 | 11 × 9: 0 de 3 | 11 × 10: 0 de 3 | 11 × 11: 0 de 3 | 11 × 12: 0 de 3 |
| 12 | 12 × 1: 0 de 3 | 12 × 2: 0 de 3 | 12 × 3: 0 de 3 | 12 × 4: 0 de 3 | 12 × 5: 0 de 3 | 12 × 6: 0 de 3 | 12 × 7: 0 de 3 | 12 × 8: 0 de 3 | 12 × 9: 0 de 3 | 12 × 10: 0 de 3 | 12 × 11: 0 de 3 | 12 × 12: 0 de 3 |
Álbum de pegatinas
Consigue pegatinas mientras juegas. Se quedan en este dispositivo.
- Cohete Termina una ronda. Todavía no
- Arcoíris Acierta todo en una ronda. Todavía no
- Detective Termina una ronda de número que falta. Todavía no
- Solecito Juega dos días seguidos. Todavía no
- Magdalena Termina 10 rondas. Todavía no
- Superestrella Gana 10 estrellas. Todavía no
- Trofeo Supera tu récord en un reto. Todavía no
- Rayo Acierta 20 en un solo reto. Todavía no
- Cometa Acierta todo en 3 rondas. Todavía no
- Planeta Juega cinco días seguidos. Todavía no
- Corona Gana 50 estrellas. Todavía no
- Globos Gana 100 estrellas. Todavía no
Para madres, padres y docentes
- No hay cuenta ni registro. Los niños nunca escriben su nombre, y no hay clasificaciones, chats ni puntuaciones para compartir.
- No se envía nada: las preguntas se crean y se corrigen en este navegador, y las respuestas nunca nos llegan a nosotros ni a nadie. Esta página solo enlaza a otras páginas de este sitio.
- Solo se guarda en este dispositivo: las estrellas y el progreso de cada operación, las pegatinas, la racha de días, los récords, los ajustes elegidos y si el sonido está activado.
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Cómo practicar las tablas de multiplicar
- Elige una o varias tablas para practicar, por ejemplo la del 2, la del 5 y la del 10.
- Elige cómo jugar: Practicar sin reloj, un reto de 60 segundos para superar tu récord, o Número que falta (7 × ? = 56).
- Escribe cada respuesta con los botones grandes o con el teclado. Las que fallas vuelven más a menudo, y tres aciertos seguidos dan una estrella.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la mejor manera de aprender las tablas?
Poco y a menudo. Unos minutos al día funcionan mejor que una sesión larga. Empieza por las tablas del 2, del 5 y del 10, sigue con la del 3 y la del 4, y deja la del 6, 7, 8 y 12 para después. Usa la tabla para descubrir trucos, como que las cifras de la tabla del 9 siempre suman 9.
¿Cómo funcionan las estrellas?
Cada multiplicación, como 7 × 8, gana una estrella cuando se acierta tres veces seguidas. Las estrellas nunca se pierden. La cuadrícula de estrellas muestra cuáles ya se saben y cuáles necesitan más práctica.
¿El juego se vuelve más difícil?
Se adapta. Las multiplicaciones falladas vuelven antes y más veces, y las que ya tienen estrella salen menos, así la práctica va donde hace falta.
¿Mi hijo tiene que jugar contra el reloj?
No. Practicar y Número que falta no tienen reloj. El reto de 60 segundos se puede pausar cuando quieras, y Más tiempo añade 20 segundos siempre que haga falta.
¿Puedo imprimir la tabla pitagórica?
Sí. Pulsa Imprimir tabla para tener una tabla clara en blanco y negro, del 1 al 12, en una sola página, lista para la pared o la carpeta de deberes.
¿Se guarda o se envía algo?
Las estrellas, pegatinas, la racha de días y los récords se guardan solo en este navegador, en este dispositivo. No se nos envía nada ni a nosotros ni a nadie, y no hay cuenta. En “Para madres, padres y docentes” hay un botón para borrarlo todo.