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Tabuada
Aprenda a tabuada do 1 ao 12 com uma tabela colorida e um jogo bem amigável. Escolha as tabuadas, jogue com ou sem relógio e ganhe uma estrela para cada conta que você já sabe.
Vamos jogar!
Pergunta 1 de 10
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Digite sua resposta e toque em Conferir.
Rodada concluída!
Tabela de multiplicação
Toque em um número em cima ou do lado para acender a tabuada dele. Toque em qualquer quadradinho para ver a conta.
Escolha um número para acender a tabuada dele.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
| 2 | 4 | 6 | 8 | 10 | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 | 22 | 24 | |
| 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 | 33 | 36 | |
| 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 | 48 | |
| 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | 55 | 60 | |
| 6 | 12 | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 | 54 | 60 | 66 | 72 | |
| 7 | 14 | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 | 63 | 70 | 77 | 84 | |
| 8 | 16 | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 | 72 | 80 | 88 | 96 | |
| 9 | 18 | 27 | 36 | 45 | 54 | 63 | 72 | 81 | 90 | 99 | 108 | |
| 10 | 20 | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 | 110 | 120 | |
| 11 | 22 | 33 | 44 | 55 | 66 | 77 | 88 | 99 | 110 | 121 | 132 | |
| 12 | 24 | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 | 108 | 120 | 132 | 144 |
Suas estrelas
0 de 144 estrelas
Acerte uma conta três vezes seguidas para ganhar a estrela dela. As estrelas ficam, mesmo depois de um erro.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 × 1: 0 de 3 | 1 × 2: 0 de 3 | 1 × 3: 0 de 3 | 1 × 4: 0 de 3 | 1 × 5: 0 de 3 | 1 × 6: 0 de 3 | 1 × 7: 0 de 3 | 1 × 8: 0 de 3 | 1 × 9: 0 de 3 | 1 × 10: 0 de 3 | 1 × 11: 0 de 3 | 1 × 12: 0 de 3 |
| 2 | 2 × 1: 0 de 3 | 2 × 2: 0 de 3 | 2 × 3: 0 de 3 | 2 × 4: 0 de 3 | 2 × 5: 0 de 3 | 2 × 6: 0 de 3 | 2 × 7: 0 de 3 | 2 × 8: 0 de 3 | 2 × 9: 0 de 3 | 2 × 10: 0 de 3 | 2 × 11: 0 de 3 | 2 × 12: 0 de 3 |
| 3 | 3 × 1: 0 de 3 | 3 × 2: 0 de 3 | 3 × 3: 0 de 3 | 3 × 4: 0 de 3 | 3 × 5: 0 de 3 | 3 × 6: 0 de 3 | 3 × 7: 0 de 3 | 3 × 8: 0 de 3 | 3 × 9: 0 de 3 | 3 × 10: 0 de 3 | 3 × 11: 0 de 3 | 3 × 12: 0 de 3 |
| 4 | 4 × 1: 0 de 3 | 4 × 2: 0 de 3 | 4 × 3: 0 de 3 | 4 × 4: 0 de 3 | 4 × 5: 0 de 3 | 4 × 6: 0 de 3 | 4 × 7: 0 de 3 | 4 × 8: 0 de 3 | 4 × 9: 0 de 3 | 4 × 10: 0 de 3 | 4 × 11: 0 de 3 | 4 × 12: 0 de 3 |
| 5 | 5 × 1: 0 de 3 | 5 × 2: 0 de 3 | 5 × 3: 0 de 3 | 5 × 4: 0 de 3 | 5 × 5: 0 de 3 | 5 × 6: 0 de 3 | 5 × 7: 0 de 3 | 5 × 8: 0 de 3 | 5 × 9: 0 de 3 | 5 × 10: 0 de 3 | 5 × 11: 0 de 3 | 5 × 12: 0 de 3 |
| 6 | 6 × 1: 0 de 3 | 6 × 2: 0 de 3 | 6 × 3: 0 de 3 | 6 × 4: 0 de 3 | 6 × 5: 0 de 3 | 6 × 6: 0 de 3 | 6 × 7: 0 de 3 | 6 × 8: 0 de 3 | 6 × 9: 0 de 3 | 6 × 10: 0 de 3 | 6 × 11: 0 de 3 | 6 × 12: 0 de 3 |
| 7 | 7 × 1: 0 de 3 | 7 × 2: 0 de 3 | 7 × 3: 0 de 3 | 7 × 4: 0 de 3 | 7 × 5: 0 de 3 | 7 × 6: 0 de 3 | 7 × 7: 0 de 3 | 7 × 8: 0 de 3 | 7 × 9: 0 de 3 | 7 × 10: 0 de 3 | 7 × 11: 0 de 3 | 7 × 12: 0 de 3 |
| 8 | 8 × 1: 0 de 3 | 8 × 2: 0 de 3 | 8 × 3: 0 de 3 | 8 × 4: 0 de 3 | 8 × 5: 0 de 3 | 8 × 6: 0 de 3 | 8 × 7: 0 de 3 | 8 × 8: 0 de 3 | 8 × 9: 0 de 3 | 8 × 10: 0 de 3 | 8 × 11: 0 de 3 | 8 × 12: 0 de 3 |
| 9 | 9 × 1: 0 de 3 | 9 × 2: 0 de 3 | 9 × 3: 0 de 3 | 9 × 4: 0 de 3 | 9 × 5: 0 de 3 | 9 × 6: 0 de 3 | 9 × 7: 0 de 3 | 9 × 8: 0 de 3 | 9 × 9: 0 de 3 | 9 × 10: 0 de 3 | 9 × 11: 0 de 3 | 9 × 12: 0 de 3 |
| 10 | 10 × 1: 0 de 3 | 10 × 2: 0 de 3 | 10 × 3: 0 de 3 | 10 × 4: 0 de 3 | 10 × 5: 0 de 3 | 10 × 6: 0 de 3 | 10 × 7: 0 de 3 | 10 × 8: 0 de 3 | 10 × 9: 0 de 3 | 10 × 10: 0 de 3 | 10 × 11: 0 de 3 | 10 × 12: 0 de 3 |
| 11 | 11 × 1: 0 de 3 | 11 × 2: 0 de 3 | 11 × 3: 0 de 3 | 11 × 4: 0 de 3 | 11 × 5: 0 de 3 | 11 × 6: 0 de 3 | 11 × 7: 0 de 3 | 11 × 8: 0 de 3 | 11 × 9: 0 de 3 | 11 × 10: 0 de 3 | 11 × 11: 0 de 3 | 11 × 12: 0 de 3 |
| 12 | 12 × 1: 0 de 3 | 12 × 2: 0 de 3 | 12 × 3: 0 de 3 | 12 × 4: 0 de 3 | 12 × 5: 0 de 3 | 12 × 6: 0 de 3 | 12 × 7: 0 de 3 | 12 × 8: 0 de 3 | 12 × 9: 0 de 3 | 12 × 10: 0 de 3 | 12 × 11: 0 de 3 | 12 × 12: 0 de 3 |
Álbum de figurinhas
Ganhe figurinhas enquanto joga. Elas ficam neste aparelho.
- Foguete Termine uma rodada. Ainda não
- Arco-íris Acerte tudo em uma rodada. Ainda não
- Detetive Termine uma rodada de número que falta. Ainda não
- Solzinho Jogue dois dias seguidos. Ainda não
- Cupcake Termine 10 rodadas. Ainda não
- Superestrela Ganhe 10 estrelas. Ainda não
- Troféu Bata seu recorde em um desafio. Ainda não
- Raio Acerte 20 em um só desafio. Ainda não
- Pipa Acerte tudo em 3 rodadas. Ainda não
- Planeta Jogue cinco dias seguidos. Ainda não
- Coroa Ganhe 50 estrelas. Ainda não
- Balões Ganhe 100 estrelas. Ainda não
Para pais, mães e professores
- Não há conta nem cadastro. As crianças nunca digitam o nome, e não há ranking, chat nem pontuação para compartilhar.
- Nada é enviado: as perguntas são criadas e corrigidas neste navegador, e as respostas nunca chegam até nós nem a ninguém. Esta página só tem links para outras páginas deste site.
- Fica salvo só neste aparelho: as estrelas e o progresso de cada conta, as figurinhas, a sequência de dias, os recordes, as opções escolhidas e se o som está ligado.
- Para começar do zero, toque em Apagar progresso, ou apague os dados deste site nas configurações do navegador.
O que você digita fica neste dispositivo. Nada é enviado.
Como treinar a tabuada
- Escolha uma ou mais tabuadas para treinar, como a do 2, a do 5 e a do 10.
- Escolha como jogar: Treinar sem relógio, um desafio de 60 segundos para bater seu recorde, ou Número que falta (7 × ? = 56).
- Digite cada resposta nos botões grandes ou no teclado. As contas que você erra voltam mais vezes, e três acertos seguidos valem uma estrela.
Perguntas frequentes
Qual é o melhor jeito de aprender a tabuada?
Pouco e sempre. Alguns minutos por dia funcionam melhor que uma sessão longa. Comece pela tabuada do 2, do 5 e do 10, depois a do 3 e a do 4, e deixe a do 6, 7, 8 e 12 para depois. Use a tabela para achar truques, como os algarismos da tabuada do 9, que sempre somam 9.
Como funcionam as estrelas?
Cada conta, como 7 × 8, ganha uma estrela quando é acertada três vezes seguidas. As estrelas nunca somem. A grade de estrelas mostra quais contas já estão sabidas e quais precisam de mais treino.
O jogo fica mais difícil?
Ele se adapta. As contas erradas voltam mais cedo e mais vezes, e as que já têm estrela aparecem menos, assim o treino vai para onde precisa.
Meu filho precisa jogar contra o relógio?
Não. Treinar e Número que falta não têm relógio. O desafio de 60 segundos pode ser pausado a qualquer momento, e Mais tempo acrescenta 20 segundos sempre que precisar.
Dá para imprimir a tabela de multiplicação?
Dá. Toque em Imprimir tabela para ter uma tabela clara em preto e branco, do 1 ao 12, em uma página só, pronta para a parede ou a pasta de lição de casa.
Alguma coisa é salva ou enviada?
Estrelas, figurinhas, a sequência de dias e os recordes ficam salvos só neste navegador, neste aparelho. Nada é enviado para nós nem para ninguém, e não há conta. Em “Para pais, mães e professores” há um botão para apagar tudo.