Guessquatch: el juego de adivinar el personaje

Esconde una criatura, haz preguntas de sí o no y adivina la de tu rival antes de que adivine la tuya. Juega contra la guardabosques Arce, con alguien en el mismo dispositivo o con un amigo online.

  • Formatos: 24 → 1

Elige tu expedición

Cada jugador esconde una criatura. Haz preguntas de sí o no, sella las que no pueden ser y nombra la del otro antes que nadie.

¿Contra quién juegas?
Nivel de la guardabosques
Quién pregunta primero

Te han invitado a una partida. Escribe tu nombre y entra.

Las partidas online pasan por nuestro servidor: el código de la sala, vuestros nombres, las preguntas que escribís, las respuestas y la criatura secreta de cada jugador, que solo conocen ese jugador y el servidor hasta el final. Todo se borra con la sala, una hora después de que se vaya todo el mundo (como mucho, un día).

Cada partida trae un tablero nuevo de 24 criaturas.Juegas con el tablero de tu enlace.

Paso 1 de 3

Esconde una criatura

Tu rival y tú escondéis una criatura de las mismas 24. La tuya sale arriba: que no la vea nadie.

Pasa el dispositivo a Jugador 1

¡Los demás, a mirar para otro lado!

Era…

¡La encontraste!

    Consejos de la guardabosques

    • Pregunta por algo que tenga la mitad del tablero: si es grande o pequeña, si tiene cola, sombrero, cuernos o astas. Un sí o un no descarta unas 12 criaturas.
    • Deja los colores para el final. Solo 4 criaturas comparten cada color, así que «¿Es azul?» suele descartar solo 4.
    • Primero lo general y luego lo concreto: «¿Lleva algo en la cabeza?» antes que «¿Lleva sombrero de copa?».
    • Vigila a las sospechosas de Arce. Cuando le queden dos o tres, quizá te convenga arriesgarte.
    • Responde con calma: mira tu criatura antes de pulsar Sí o No. Al final, el juego te dice si alguna respuesta estaba mal.

    Cómo se juega a Guessquatch

    1. Elige contra quién juegas: la guardabosques Arce (el ordenador), alguien en este dispositivo o un amigo online. Cada uno esconde una de las mismas 24 criaturas.
    2. En tu turno, haz una pregunta de sí o no de la lista, como «¿Tiene cuernos?». Las criaturas que no encajan se sellan con «No es».
    3. Cuando creas que lo sabes, arriésgate. Si aciertas, ganas; si fallas, pasa el turno. Gana quien encuentre primero la criatura del otro.

    Preguntas frecuentes

    ¿Cómo se juega a adivinar el personaje?

    Cada jugador elige en secreto un personaje del mismo grupo. Por turnos, hacen preguntas de sí o no sobre el personaje del otro y descartan los que no encajan. Gana quien nombra primero el personaje del rival. En Guessquatch los personajes son criaturas misteriosas del bosque, cada una con su nombre.

    ¿Cuál es la mejor primera pregunta?

    Una a la que la mitad del tablero respondería que sí. Todos los tableros están hechos para que ser grande, tener cola, llevar algo en la cabeza, tener cuernos o astas y llevar algo al cuello encajen con 12 de las 24 criaturas exactamente, así que cualquiera de esas preguntas parte el tablero por la mitad. Con cinco buenas preguntas se pasa de 24 a una.

    ¿Cómo juega el ordenador? ¿Hace trampas?

    Arce nunca mira tus cartas. Su criatura se elige al azar y responde a tus preguntas según los rasgos de esa criatura. Como novata hace cualquier pregunta que ayude; como rastreadora experta siempre hace la que reparte mejor a sus sospechosas y se arriesga en cuanto le quedan dos.

    ¿Qué pasa si respondo mal a la guardabosques sin querer?

    La partida sigue y Arce se las apaña: si ninguna criatura encaja con tus respuestas, vuelve a las que encajan con todas menos una. Al final, el resultado te enseña las respuestas que no coincidían con tu criatura.

    ¿Se puede jugar entre dos con un solo móvil o tableta?

    Sí. Elige Dos jugadores, un dispositivo. Cada uno elige su criatura secreta por turnos y una pantalla os pide pasaros el aparato entre turnos, para que nadie vea el tablero del otro. El juego responde a cada pregunta con la verdad.

    ¿Cómo se juega online?

    Elige Online con un amigo, escribe tu nombre, crea una sala y envía el enlace. Cuando tu amigo haya entrado, pulsa Empezar la partida: los dos tendréis el mismo tablero y cada uno elegirá su criatura secreta en su dispositivo. Escribid las preguntas o hacedlas en voz alta en la llamada; se responde Sí, No o No lo sé. Tu elección va a nuestro servidor y vuelve a ti, nunca al navegador de tu amigo, hasta que acaba la partida.

    ¿Se puede jugar con el mismo tablero sin sala?

    Sí: copia el enlace de este tablero y envíalo. Quien lo abra tendrá las mismas 24 criaturas, así que podéis jugar a vuestra manera por videollamada. El tablero va después del # del enlace, una parte que los navegadores nunca envían a ninguna web.

    ¿Se puede jugar solo con el teclado o con un lector de pantalla?

    Sí. Cada carta describe su criatura con palabras, las flechas recorren el tablero, S y N responden, G sirve para arriesgarse y se anuncian todas las preguntas, respuestas y turnos. Con el movimiento reducido activado, los sellos y las revelaciones aparecen con un fundido.

    ¿Se envía algo a algún sitio?

    Contra Arce y en un solo dispositivo, nada: las criaturas se dibujan y el ordenador piensa en tu dispositivo, y en este navegador solo se guardan tus ajustes, como el sonido y el nivel. Las partidas online pasan por nuestro servidor: el código de la sala, vuestros nombres, las preguntas que escribís, las respuestas y la criatura secreta de cada jugador, que solo conocen ese jugador y el servidor hasta el final. Todo se borra con la sala, una hora después de que se vaya todo el mundo (como mucho, un día).

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